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《网游之纵横天下(不同版)》
作者:纵横天下
作品相关
&;纵横天下>;游戏设
《纵横天下》是一款有时限有奖励的网络游戏。整个游戏的运营期限为五年(现实时间),在这五年内率先统一世界并保持200年游戏时间的玩家或组织(帮派,政党,团队等)可获得10亿世界币的现金奖励。《纵横天下》对全世界玩家开放,每个国家的玩家根据申请地址(按国别分)由系统自动设定出生地,出生地为该国目前所在范围内随机位置,每0。01…1平方公里只有一个玩家,整个游戏地图完全按照世界真实大小设定。
游戏共分为五个时期:远古时代、原始社会、奴隶社会、封建社会和近现代社会。远古时代运行一个月,主要是为了让玩家熟悉整个游戏和积累经验;原始社会运行五个月;奴隶社会运行12个月,封建社会运行30个月,其余时间都运行近现代社会。从原始社会起,系统允许玩家进行攻击和占领(事实上只有到了奴隶社会才可能大规模向外扩张)。
游戏的职业完全按照各时期各国的实际情况设定,比如在中国你可以选择做道士和尚,也可以选择当农民商人,有能力也可以去当个地主豪绅。每个国家或地区(因为有些国家的情况相同)有特殊职业。职业包括生活职业和战斗职业,每个玩家在任一时刻只有一种职业,也就是你可以改变职业,但只能有一种职业成为当前职业。具体职业会在以后各个章节介绍。
为公平起见,每个玩家出生时各项能力数据均相同,幸运值每天登陆游戏时自动随机产生。在游戏中,经验根据你的效率进行计算。比如:作为士兵,你耗费50点血杀死一个10级(游戏中级别均隐藏)的敌人,,而另一个同伴用25点血杀死同样的一个敌人,他的经验会是你的2倍。同样,你用50点血杀死2个敌人也能获得同样的经验。对于生产技能,你的经验来自成功率、花费的时间和金钱以及产品的价值。例如,作为一个铁匠,你花越少的时间越少的材料打出越高级的物品,你获得的经验就越多。还需注意的是,当你成为首领后,例如你的军队指挥或是商会头领,你的经验是全部平均后再首领加成的。
在游戏的各个时期,会随机出现该国该时期的著名人物作为NPC。玩家可以招揽录用他们,当然也有可能他们自成气候成为你的敌人(例如那些有强烈争霸意识的)。但每个NPC有他的期限,一旦过了他的存在期限,他就会消失。
游戏的科技发展取决于两大因素:前提科技和科技普及度。前提科技是指你要研发新科技,必须先拥有这项新科技的前提科技。例如:你要发明活字印刷,必须先拥有书写、雕刻、着色、印刷术这四项科技。同时,这四项科技的普及使用程度会影响你发明的成功率。
游戏中玩家使用武力和智谋来实现各自的统一目标。但单纯的走武力和智谋路线是肯定会失败的。大致上,游戏的运行依照真实历史,但如果玩家有能力去改变历史时,游戏也会自动接受。例如,在三国时期你把曹操先于赤壁大战前消灭,那赤壁作为历史事件便不会出现。对于游戏来说,只要存在能满足历史事件的发生条件,该事件就一定会发生。
游戏中还有各种技能,将在各有关章节中介绍。
有关书评的回复
回复"狂舞妖"朋友的书评:关于时间的设定是我一时疏忽没有解释清楚.关于游戏的运营期限为十年是指现实中的十年,而要获得奖金的条件则是统一世界并且保持200年,这个200年指的是游戏时间而不是现实时间.我会稍后修改正文.我个人认为在任何一款类似的游戏中,都不可能由玩家一个人实现统一.就算是绝世英雄,他的身边必然还有文臣武将.所以,我觉得在&;纵横天下>;游戏中要想统一世界必然需要形成一个组织。而且统一可以分成软统一(以文化渗透为住)和硬统一(军事占领为主);具体采用何种方式则必须由玩家自己决定;但每种选择都会产生相应的影响。在正文中我已经提到游戏地图的大小等同现实世界的面积;因此能容纳的玩家也可达到世界人口的几分之一。(毕竟不是人人都想玩网游;也不是人人都能玩网游)。在统一的问题上;我的看法是;许多玩家会在游戏的过程中找到自己的定位;并不是每个人都有能力去统一世界;在游戏过程中绝大部分玩家会成为垫脚石;而不是争霸者。
至于你说的社会进化的建议;我原来的设想和你有些类似;但我还增加了科技的因素。一个国家只有科技达到一定水平并且符合一定条件(也就是触发一定剧情)才能发展到下一社会形态。
关于奖金按阶段分发的建议;我觉得有可能会造成一种后果:因为国家太多;奖金分散后就无法形成吸引力;而且每个国家都经历了若干个时期(比如中国就有多少个朝代);实在是杯水车薪;反而容易引起反效果。但我也考虑到玩家的势力在达到不同程度后会给予不同的奖励。
NPC的问题是为了保持游戏平衡;如果NPC不会死;就很可能强者越强弱者越弱。
如果大家还有什么疑问;我会在不影响作品悬念的前提下给大家馗?再次感谢〃狂舞妖〃等热心朋友的支持。
回复〃彻夜〃朋友的书评:十几斤的鸡我确实见过;但现实中一般的都是十斤以下;为了与现实更贴近;我会在相关章节进行修改。感谢你的意见。
回复〃宇苍穹〃朋友的书评:呵呵;我已经在新的饿章节中将废话移到文尾;希望能让大家阅读的更顺畅。谢谢你的建议。(抱歉;你名字中的符号我打不上)