设定乔西·查普曼
更新时间:2009…2…2112:49:17本章字数:681
乔西·查普曼(3132——3191)。
职业:2级游荡者。
阵营:混乱中立。
体型:中等体型生物。
种族:人类男性。
生命骰(HD):2D6+2=11。
优先加权值:+7(敏捷修正+3,精通先攻+4)。
速度:30英尺。
防护等级(AC):15(皮甲+2,敏捷修正+3)。
攻击附加值:+2近战(力量修正+1),+4远程(敏捷修正+3)。
豁免判定:坚忍+1,反射+5,意志+0
特殊能力:偷袭+1D6,反射闪避。
属性:
力量:13,
敏捷:16,
体质:13,
智力:14,
知觉:10,
魅力:9。
乔西·查普曼出生在鲁尤西王国边境的一个小村子。在他六岁的时候,村庄被一条红龙袭击并摧毁。他的父母都死在那次红龙的袭击中,他则被邻居,也就是克莱亚的母亲所收养迁居到一座小城中。靠着一点小聪明和灵活的身手,乔西·查普曼成为了一名游荡者,他并没有加入任何盗贼公会,而是和克莱亚一起成为了自由佣兵。
乔西·查普曼喜欢赌博,在一次赌输钱以后,他在街头行窃时又被当地的盗贼公会抓到,结果欠下了一大笔债务。为了还债,他和克莱亚不得不冒险接下陪同夏兰·蒙·谢尔多进入灰森林寻找草药的这个没有人愿意接的任务。
在灰森林里,他为了追逐一只兔子,结果遇到了两只枭头熊,幸运的是他遇到了因为好奇而凑过来的轩辕月耀,并且被轩辕月耀所救。
*******************
设定dnd新手入门
更新时间:2009…2…2112:49:18本章字数:22201
见于大家总是询问有关TRPG的问题,所以贴了这个给大家看。
分不清ADND和DND、或不知道PH、DMG是什么的新手,请特别留意最后一段“AD&;D常用缩略语表”
魔幻世界之旅龙与地下城的故事
………………………………………………………………………………
发表于大众软件CD杂志锐11月刊
(一)龙与地下城的历史
剑,握在我的手中。走在陡峭的山坡上,我拭去额上的汗珠,抬头看见那头在天空中凌空飞舞的白色巨龙,它指引着英雄们走向魔王的巢穴。那座邪恶而危险的地下城堡就在山脚下,它腐败的大门弥漫出阵阵毒雾,令一切生物都无法靠近。为了找到它的位置,我和伙伴们走过了千山万水。我们同魔王的爪牙战斗的次数已经夺得无法计数:我们曾在茂密的森林中战斗,并由此得到了精灵们的协助;我们曾在南方的海岛上探险,亚马逊人因此加入了我们的队伍;我们曾在高耸入云的雪峰上遭遇危险,是虔诚的德鲁伊教徒们搭救了我们……现在伙伴们都来到了我身后,我们一起眺望山脚下的地下城,相对无语。忽然之间天空传来一声清脆的鸣叫,巨龙在我们离头顶很紧的地方滑翔而过,它用龙语言高呼着:“孩子们,鼓起勇气前进吧!”
这是无数孩子们梦中会出现的情景吧?勇敢的骑士和骄傲的精灵弓箭手,连同那沉默不语的德鲁伊人和经常自言自语祈祷的亚马逊战士……就如同孙悟空、猪八戒一样在中国儿童的梦中活跃了数百年一样,这些魔幻世界中存在的人物也在西方儿童的梦中生存着。存在就是真理,奇幻游戏、文学和它们的衍生品以其自由不受约束的想象和深厚的欧美人文主义观念一同受到大众的狂热欢迎。作为西方民俗文化或者是流行文化的一个重要表现现象,奇幻文学是我们了解西方文化的便捷途径。
在中西方文化交流越来越迅速和广泛的今天,《哈里·;波特和魔法石》、《魔戒首部曲》的上映也在中国的青少年中掀起了爱好西方奇幻文化的巨浪。在目前的西方奇幻大本营美国,最流行的奇幻文化产品是什么呢?那就是著名的龙与地下城游戏系统了。现在我们就这些巨龙和地下城的来龙去脉做一个简单的介绍。
1960年,第一部纸上角色扮演游戏在美国问世了。早期的纸上游戏大都改编自著名的科幻小说,它们的客户群主要是面对欧美的少年儿童。玩家在纸上角色扮演游戏中所扮演的是个人,而不是成群的军队,它的定义是这样的:每个玩者控制著一个人物,这个人物是由许多参数所定义的-包括装备、法术、特殊技能、力量等等。其中一个玩者担任仲裁者的角色,同时也担任说书人,描述整个世界的设定和玩者所遭遇的怪物、陷阱和其他的人物。大多数时候这位仲裁者会替这个世界设计一些额外的要素。各种各样遭遇的结果则是取决于玩者的行动、仲裁者的作风,以及以骰子(大多数时候是这样)进行的乱数程序。玩者们也常常利用小模型来代表自己所扮演的人物或是其他的角色。玩家行动的准则则是必须依照所扮演人物的个性和风格,而不是现实生活中自己的个性。从1970年开始,由于受到《魔戒之王》小说的影响,许多纸上角色扮演游戏向着奇幻风格发展,大多数作品的目标都是希望能够营造出《魔戒之王》的风格来。龙与地下城系列游戏就是其中最成功的一款。
龙与地下城的简称是D&;D,这款由当年一个不起眼的保险公司推销员加里·;杰里克斯发明的游戏系统是世界上第一个商业化的纸上文字角色扮演游戏。经过二十余年的发展,龙与地下城已经从当年维斯康星州诞生的简陋雏形进化成为世界上最完善、最流行、最有影响力的角色扮演系统。
龙与地下城这个游戏系统就当时的纸上角色扮演游戏而言是一场伟大的革命:雏形期的龙与地下城是一个带有幻想色彩的和非常宽松规则的中世纪战争游戏,玩家所扮演的是一个拥有独立人格和行为方式的英雄,在游戏提供的想象平台上构建起自己的冒险世界。龙与地下城系列游戏是一个没有善恶之分的自由的混屯世界,玩家们既不必一定要扮演正义的骑士来拯救公主,也不用一定要竭力协助恶魔来摧毁世界——在这款游戏中可以想干什么就干什么,只是玩家的每一步行动都将给整个世界的未来带来不可预知的变化。正是因为这种自由而奇妙的魔幻世界的存在,才给玩家们带来了难以想象的新奇体验。最后龙与地下城终于自成一体演变为一个庞大的游戏世界:包括数以百计的补充规则、魔法和怪兽,以及无法计数的狂热爱好者。
龙与地下城的发明者加里?杰里克斯后来辞去原来的工作,同另外两个志同道合的朋友戴夫·;阿瑞森、布赖恩·;布卢姆一起建立了TSR公司,以便于全神贯注的完善这个充满了幻想与雄心的游戏。在1978年,高级龙与地下城系统(简称AD&;D)诞生了。顾名思义,高级龙与地下城有着比原始的龙与地下城更为完备的规则。在AD&;D中,玩家通过掷筛子来建立角色:比如魔法师、战士、小偷以及其他魔幻世界中的种种虚构人物。玩家们聚在一起来进行游戏,他们通力协作来解决问题、完成任务并且与邪恶战斗。整个游戏过程都在一个被称为地下城主的裁判的组织与监督之下。地下城主要根据各种的幕后设置来创造一个故事,以吸引住所有的玩家。这个游戏是完全开放的,它只有开始也没有结局。只要地下城主还有故事可讲,玩家们也乐意去听去玩,游戏就会一直继续下去。
由于TSR的大力支持,在20世纪70年代末到80年代中期这段时间里,高级龙与地下城的影响和价值越来越高。在80年代中期,通过使用授权它成了一个能带来极大利润的商标。一般来说要设计出一套 ', ' ')