西瑞克摸摸鼻子苦笑两声也就认了。就留下柴尼斯自己化身成精灵到处转悠。
他自然不怕柴尼斯区区一个化身,能在自己的大陆上掀破天来。
不过只是几天下来,柴尼斯倒也对精灵诸神多少有了些了解。
具柴尼斯所知,他们这一伙,主神自然是精灵之神西瑞克,他的神职就是“精灵”,至少在相当广泛的范围之内,他是这一神职地唯一掌控者,是诸多精灵的主宰,每一位精灵一旦出生,无论信仰他与否,都将为其贡献出一份信仰力量,这正是血脉的力量,可以说只要他有着这一神职在手,而精灵这一种族又能够广泛繁衍生息,那么他就了相当大的利益以及保障。
而在西瑞克之下,又有着三尊精灵神,他们也都是精灵这一种族的出身。
一位是森林之神,瑞里芬。
这位神神格等级为二,至今也未成就神职,不过他号称森林之神,在他地大陆之上自然也有相当大一部分精灵信仰于他,无论他说自己叫什么神都是不愁没有人信仰的。
一位是弓箭之神,索罗诺尔。
他是一位神格等级一的神,成神时间并不很长,为神颇有一些沉默寡言。
再一位独角兽女神,莎罕妮。
这是一位女神,神格等级是一,在她的大陆上,森林里生活有许多的独角兽,和精灵们和谐的生活在一起,她以之为自己的神职,原因很大程度上是因为她地一只独角兽坐骑。
经过一番了解之后,柴尼斯才知道,之所以精灵诸神与兽人神系会有着诺大的冲突,时不时就出个状况,这却是因为两个神系之间实在太近的缘故。
正因为接触紧密的缘故,从上到下,无论是精灵与兽人的种族之间,还是上层地诸神之间都有着相当大的冲突。
精灵与兽人都是得天独厚,在相当大地海域之上,他们在很小的一块儿地方居然就存在着十多块大陆,这十多块大陆相互之间互有交叉,不是隔着一个小小地微不足道的海峡,就是彼此相连。
在诸神成神地早期,兽人诸神与精灵诸神的矛盾到还不大,充足的生存空间,加之相差不大的实力,两方纵有龌龊也上不得台面,不大相干。
但随着岁月的流逝,加之诸神各自扶植的土著越加的繁衍,格
的精灵与兽人之间,就越来越冲突激烈了起来。
尤其,除了诸神本身诞生的大陆之外,其余的几块儿共有的大陆,几乎每一块儿大陆之上,都互相有着各自种族的存在,精灵以及兽人互相之间交错存在乱作一团,因为各种各样的原因,互相之间的争夺以及斗争杀戮,几乎每日都有数见不鲜。
两位神低头不见抬头见,在两方种族性的冲突之中也积蓄出了许多的矛盾,时不时得就大打出手,恨不得当场把对方轰杀成渣,奈何实力不相上下谁也奈何不了对方。
而在后来,随着冲突的升级,两位神也相继扶植出自己一方的新神与对方相抗衡,这正是后来那些较弱的神之所以能够诞生的原因。
精灵一方,除了主神西瑞克之外,有着三位新的神,兽人一方也是丝毫不弱。
除了兽人的主神格努须之外,他们也有着三位新的神诞生。
兽人主神格努须,神职“兽”,是种族之主宰。
在他之下,有着暴力,巴格杵。
巴格杵神格等级为二,是在两方的神斗争之中,紧随着森林之神,瑞里芬而诞生的,生性残暴,喜欢争强好胜,比之主神都要好斗的多,常常是引发两个神系冲突的急先锋。
有着生命女神,茹赛可。
茹赛可神格等为一,生性比较温和,有着治疗领域,她的信徒在治疗方面有着专长。
最后是袭之神,沙葛司。
沙葛司神格等级为一,性情阴沉,是兽人诸神之最后诞生的一,但性格阴险对于精灵诸神的威胁不在暴力之神,巴格杵之下。
这一次之所以两个神系之间再一次的爆发冲突,却不是像往常那样,因为种族之间的不睦而引起的。
这一次却是釜底抽薪,兽人神系起了霸占一些两个神系共有的大陆的心思缘故。
归根结底在于随着这些年来神的数量越来越多,诸神为了自己更进一步的发展,所需要的信徒越来越多,信徒生存所需的的空间越来越大,而伴随着整个主物质位面爆发的争夺大陆的趋势越来越明显,兽人诸神坐不住了。
从这些年来的种族冲突中清醒过来,他们发现自己同样存在着这样的一个问题,现在为了自己的前程,他们迫切的想要占领更多的土地。
他们试图先从自己身边下手。
问题在于,兽人诸神想得美,可精灵诸神也一点都不比他傻。
且不说在这些大陆之上,不仅仅有着兽人的存在,更有着诸多精灵存在,就算是一片空白的大陆,精灵诸神也不可能任由他们抢夺到手。
敌人的强大就是自己的衰弱,精灵诸神自然一清二楚,当然不会任由兽人神系白白壮大,数万年的斗争史使得两个神系之间彼此纠缠,谁都不愿意看到对方的好看。
因为长久不断的冲突的缘故,又因为脚下的大陆正是诸神存身的根本,近万年来,两个神系之间形成了特有的,解决矛盾冲突的手段。
那就是兵对兵将对将,神明之间斗争到别的地方打,而解决一些有关种族土地的问题时,则由两方的信徒本身的战争结果来决定,这一次也不例外。
在五个共有的大陆之上,兽人诸神与精灵诸神约定,大陆的归属,由种族间的战争来决定。
而伴随着一声令,两个本就纠缠不清的种族之间,顿时烽烟再起,杀戮不断。
而在种族的不断冲突之中,两方面的神也是忙的不亦乐乎。
因为大都每个部落都有能够与神明发生沟通的祭祀、牧师的存在,是以诸神自然要大使手段。
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