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仙剑奇侠传四之完美的命运第1章(1 / 2)

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《仙剑奇侠传四之完美的命运》

作者:倚剑笑苍穹

仙剑历程(转)

上软好走!

上软,走好

在顶峰中死去,在仙剑4的辉煌中,轰然倒地,上软,走好。。。。。。

今天我还在写着小说,却无意中德知了一个让人无法接受的消息,昨天,苦苦支撑了仙剑6

年的上海软星科技有限公司宣布和北京软星科技有限公司合并,上软的游戏由北软接手。

上海软星,一个多么熟悉的名字啊,仙剑系列12年,上软硬是顶了6年,6年中,多少故事

发生,三部仙剑巨作出现人世,景天、龙葵、紫萱、王蓬絮、星旋、韩菱纱、柳梦璃。。。。

。。一个个多么让人感动的名字,伴随着上软的倒闭,永远沉积在人们的心中。

物及必反,我只能用这句话解释,仙剑4太辉煌了,甚至用超越一代的势头,又或许,4代

中,很多东西早以超越了一代,如果说这样的情况下上软会突然死亡,在最得意的时候,告诉

我,谁能接受这一切!!!!!!!

我认识上软的时候还是个什么都不懂的初中生,那个时候,我真的好不懂事,我好后悔当

年仙剑3买的是盗版,我好后悔当年放出“豪言”:“游戏不玩盗版,浪费!”直到过去了五年

,得知我最喜欢的宇竣科技决定放弃单机市场,我呆住了,因为像我这样的不懂事的玩家,游

戏公司受到的伤害太大了。

从此我决定买正版游戏。

至少我们还有仙剑系列,我安慰我自己到,至少我们还有上软。

没想到,很快,上软也离我们而去了,永远的去了。

北软虽然会接手,但是它毕竟不是上软,尤记得在通关的时候,上软团体的流言让我感动

,“我们能放弃仙剑吗?我们不能!”

当时我还没有意识的上软这句话的意思,不过,现在我明白了,可惜明白的太迟了,迟到

甚至上软的最后一程我也不能送送他们,上软的员工们,让我感动了6年的工长君。

工长君,你不是说仙剑4绝对不是你最后一部作品吗?为什么?为什么?为什么才说完的话

到了现在,解释它的是上软的倒闭。

我不要姚的仙剑,我不要北软,我只要工长的,只要上软,只要上软6年带给我们的一点一

滴。

现在的龙珠广场,还剩下什么?空空如也,除了那个我们熟悉的蓝白logo,除了我们的回

忆,回忆一个在无比艰苦条件下崛起的公司——上软!

上软的工作人员说,有总部的高层甚至说,这些橱窗中的周边扔了都可以,于是大家便在

几周前就陆续分了,甚至连空盒也被一一收藏,“毕竟是自己做过的游戏啊”,言语中满是痛

心和无奈。由于彼此间理念的不同,上海软星也许将于不久后退出历史的舞台,后续的仙剑是

仙五还是仙剑ONLINE,他们都将以一个局外人的身份泰然处之。

我不知道,在上软的尸体背后,是不是大宇那数钱数得抽筋的手,在上软后面,仙剑5,

仙剑6,仙剑online,还有多大的意义,最多只是重复姚仙、工仙而已,失去了仙剑的真谛了吧

“若有缘,再相会”“承君此诺,必守一生”

在上软最后的时刻,我想所有仙迷对于这话都会心痛的,缘分在哪里?哪里?谁能告诉我?我

们和上软的缘分来自仙剑,来自我们的感动。

如今,仙剑还在,感动还在,上软却不在了。

写在上软倒闭一周日纪念只际,献给上软的所有工作人员和所有购买正版仙剑4的朋友们,

虽然我们彼此不认识,但我永远视你们为朋友。

附录:

上软的6年荣誉:

软星科技(上海)有限公司大事记

公元2001年7月

软星科技(上海)有限公司成立。

公元2001年7月

开始研发RPG大作——《仙剑奇侠传三》。

公元2002年2月

公司在原福利制度的基础上为员工增加纪念徽章等福利。

公元2002年6月

增加满三年员工有资格获赠御剑江湖纪念檀香扇之福利。

公元2002年7月

研发完成并发行RTS游——《汉朝与罗马》。

公元2002年底

为营造公司的游戏风气并带动同事间的互动,公司开始举办一年一度的“游戏王”比赛。

公元2003年2月

《汉朝与罗马》获得“GAMESTAR游戏之星”之“最佳即时战略游戏”。

公元2003年7月

研发完成并发行RPG游戏——《仙剑奇侠传三》。

公元2003年7月

开始研发《仙剑奇侠传三外传·问情篇》。

公元2003年7月

开始研发《阿猫阿狗2》。

公元2003年8月

为保障员工休闲娱乐与更充足的休息,上海软星中午休息时间调整为一个半小时。

公元2003年9月

《仙剑奇侠传三》荣获“第六届电脑玩家游戏金像奖”之“最佳国产游戏”、“最佳游戏画面

”、“读者评选最佳国产游戏”三个奖项。

公元2003年10月

《仙剑奇侠传三》获得台湾省经济部工业局之“优质数字内容产品奖”。

公元2003年底

《仙剑奇侠传三》获得CEMSTAR计算机育乐多媒体展之“最佳角色扮演游戏奖”、“读者票选

最佳国产游戏奖”。

公元2003年

《仙剑奇侠传三》获得KINGTITLE“游戏类金袋奖”。

公元2004年初

《仙剑奇侠传三》获得2003年度中国游戏产业报告暨“互联星空”评选——专家评审“十大最

受欢迎的民族游戏”、“十大最受欢迎的单机游戏”。

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