书虫阅读

阅读记录  |   用户书架
上一页
目录 | 设置
下一章

异界之恶魔领主第3章(2 / 2)

加入书签 | 推荐本书 | 问题反馈 |

牐犌炕角色特点表现角色性格上,有一种常用的也始终比较有用的是,透过敌人的嘴巴来说角色的伟大强悍。嗯,我写书也是这样做的。因为读者投入去看一部书的时候,感觉中敌人说的话,会比角色本身所想来的有震撼力。而再进一步,则是大量的透过敌人的对话,将角色身份环境突出。这种写法,要比用站在角色这边来描述,更容易让人记住。

牐牻巧性格设置上,有一点千万要记住,就是现在的读者很讨厌懦弱,犹豫的主角。除非你的文字像蓝晶一样好,否则就不要去试着写这种对于创作有着很高要求的性格设定了。

牐犜谏瓒ń巧性格时,最好给他一个突出点,然后在以后经常从不同人口中提到,或者主角经常用一种行为来表现。以前比较流行的有邪邪一笑,虎躯一震等等,当然,现在最好换一些新鲜的词语。实际上可以多化一点笔墨在这上面。比如飞凌小姐的《天庐风云》中男主角的路痴。《风姿物语》中男主角的粗鲁猩猩,人气角色韩特的贪财,妮尔的巨大力气,爱菱的制造物品爆炸等。在书中他们出场,几乎每次都会提到他们的这些特点。多次的重复,也让读者对于他们的这些性格,以及身份有了非常深刻的认识。

牐犞劣诟什么点,这到并不重要。写的时候可以去想自己喜欢的是什么样特点的男主角,让后让自己的男主角是这样的就行了。

牐牭是采用动漫化写作中一种流行写法的,就是主角是用来发展剧情,配角是展现性格,敌人是散发光彩的这种写法,角色性格一定要简单。这种写法下,角色聪明睿智,深沉复杂,那就是自找死路。别说读者不喜欢,作者能够写完的可能性

2009-3-1611:43

牐犐瓒ń巧性格之后,最好再能够想到几句可以代表角色性格的语句,经常说出,这样更能加深角色性格的鲜明。

牐犘醋鞒跗冢一次性不要设定太多角色。最好在开篇将角色人数限制在一个比较小的范围,一开始就写很大场景,很多人物,读者看得累,作者也写的累。

牐犕络作品的阅读是高节奏的,尤其是在初期。主角的登场,尽量在三章之内,并且在主角登场一到两章之内有一个可以表现主角性格的小高潮。现在已经不是《笑傲江湖》的时代了,可以容忍一个配角在书的初期风光很久。就算作者你想要拖稿来混字数冲点击,最好也在三十万字之后,在你的读者已经有一定惯性的情况下再做如此危险的事情。现在起点书多的看不过来,谁有兴趣看你一开始就缓缓的让一些闲杂人等出来晃悠。

牐牬筇扑龙后,很多新人喜欢写多主角。正常情况下,不是逆天作者,多主角就代表,你完了。

繁体出版简易攻略

写这篇文字,是因为现在玄幻小说的写作越来越细化,针对vip销量的写作方式和针对繁体出版的写作方式,差别也越来越大。繁体能成功出版的书,一般来说在vip表现上不会太难看,嗯,仅仅是不会太难看而已;但是vip能大红大紫的书,有很多连繁体出版的门槛都进不去。或许有某些大大可以自如地做到vip写作和繁体出版的统一,但是作为新人来说,以繁体出版为目标来练手,或许是比较不容易失误、也比较有效率的做法。

作为一个作者,我或许没有资格写这篇文章,我从来没有哪本小说成功出版过。但是作为一个经常和出版社打交道、推荐新书的人,我看到过很多肯定不可能出版的书,也看到过不少明明可以出版、却因为作者在某些不该犯的地方犯错误,而令人扼腕的书。

为此,我希望尽可能地把我的经验传达给作者,尤其是新人作者。

如果您的目标是写出流芳百世的作品,或者您一开始就不考虑繁体出版,那么这篇文字对您没什么作用。但是,对于有志于繁体出版的作者,这篇文字至少可以让有志于繁体出版的作者少走很多弯路——一次弯路可能意味着十几万字、几十万字的作品,以及几个月时间的耗费。

一、题材

玄幻小说的题材很多,光起点就分了玄幻、奇幻、武侠、仙侠、都市、言情、历史、军事、游戏、竞技、科幻、灵异、美文、同人、剧本、图文十六大类。这十六大类并不是都与繁体出版有缘的。我不否认这些类别里有非常出色的作品,也不否认这些作品里有在繁体市场上出版的,但那仅仅是特例而已——追求特例需要付出的努力十倍百倍于走大道,成本太高。

所以,如果希望你的小说出繁体,那么,不要选择武侠、现代都市、军事、游戏、竞技、灵异、美文、同人、剧本、图文这些题材。言情题材在繁体领域可以出版,但是言情稿件遵循另一套规则,言情小说的出版社和玄幻小说的出版社是两个不同的系统。言情小说如何寻求繁体出版,不在本文所述的范围之内。

历史类作品并非没有机会,但是,千万不要涉及王朝争霸——不管是众多王国间的战争还是朝廷内部的政争。因为一涉及争霸就会有很多兵力对比、力量对比、计谋争斗,有了这些情节就自然要沉闷,主角的心态就容易阴暗,而阴暗沉闷的结果就是,不好看。这个毛病西方奇幻类作品也容易犯,一定要注意。

同样的道理,在都市类作品中,绝对、绝对不要写官场斗争,台湾人不会对大陆政府的官场感兴趣。千万不要涉及商战,也不要把主要情节放在主角和女主角们的感情纠葛上——读者们真正想看的是主角如何提升自己完善自己,而主角和女主角们的感情纠葛,除了增加主角的后宫数量之外,他的RPG等级是不会提升的。

科幻类作品,如果想要出繁体的话,千万不要涉及硬科幻。科幻无论如何都是外衣,是作者为主角选择的舞台,谁看见过舞台跳起来挡在主角面前自己表演的?所以,不要关心飞船是怎么开的恒星是怎么转动的,那对作品没有半点帮助!

除了上述事项以外,还有一个适用于所有类型题材的通例:如果决定写某种题材,那么无论如何,坚持到底。因为某一种题材会吸引喜欢这种类型的读者,中途转换类型的话,这些读者会失望,从而离开,而你新转换的类型吸引不到喜欢这些题材的读者,因为他们一开始就不会看。

曾经看到过一本很具代表性的书,开头三万字写的是主角想方设法探索一个遗迹,三到十万字写这个遗迹是未来坠入现在的基地,而主角获得了这个基地的控制权并对其进行开发。到这里一直很顺畅,如果保持下去,完全有机会出版的。然而——十万字以后一个转折,主角和他的基地回到古代去了!我当时就看得眼前一黑,天啊!这个作者到底要写什么啊!

二、开局

在讲繁体出版小说的开局之前,先要明确一点基本的问题。繁体出版的习惯是,每册6万字,分812章。读者在租书店里看到一本新书的时候,他们会拿起来翻一翻,看看第一章,以此来决定是不是租回去看。所以,选择繁体出版的作者并不像专注于vip的作者有那么多字数可以挥霍。

他们必须在第 ', ' ')

上一页
目录
下一章
上一页
目录
下一章
A- 18 A+
默认 贵族金 护眼绿 羊皮纸 可爱粉 夜间