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“卓大哥,我在网络上看到你们公司是在研发《仙剑OL2》了吧,不知道什么时候《仙剑6》能够出来,我可是还等着玩了?”此时的向骏飞和卓志维已经是在一家日本料理店里吃火锅,在吃菜的时候,向骏飞以一个游戏玩家的身份,向卓志维资讯了一个他很想知道的问题。
“嗨,你也就不用等了。公司已经决定全面转型,放弃单机业务,只开发网络游戏。你过不了几天就能在网上看到这方面的报道,所以也就别再期待了。”卓志维摇着脑袋无奈道。
“什么,大宇公司不再做单机游戏,这、这、这怎么会了?”对向骏飞这种游戏迷来说,这个消息绝对是晴天霹雳。
“老弟,未必我还会拿这种事情开玩笑,千真万确。你这几年在日本也许还不知道国内的一些情况,反正目前不管是大陆或是台湾,单机游戏厂商那是活得极为狼狈,制作一单机游戏根本就赚不了啥钱,公司做出这样的决定也是没有法子呀。”
“可是、可是之前你们不也是支持下来了嘛。既然如此为什么又不再继续支持下去,我相信国内的单机游戏界会有再度复苏的那一天的。”
“复苏?算了吧,反正我是一点苗头没看见,你知道《明星志愿4》卖出多少套,《轩辕剑6》卖出多少套吗?”
在向骏飞印象里《明星志愿3》外传《甜蜜乐章》的销量是突破了五十万套,所以他回答道:“《明星志愿4》该有四五十万吧,至于《轩辕剑6》的销量应该更高才是吧。”
向骏飞此话一说,就看卓志维苦笑起来“四五十万?哈哈,说不来你别不相信,《明星志愿4总共卖出去还不到十万套,至于《轩辕剑6》的销量是要高些,不过也才卖了十五万套而已,唉!”
要说《甜蜜乐章》至《明星志愿4》的销量会有那么大的下滑,向骏飞还得付一点责任,因为当初《甜蜜乐章》的动画音乐都是有梦想工作室负责制作,本来当《明星志愿4》的动画音乐大宇公司还是准备让梦想工作室制作,可那知道,那个时候向骏飞宣布梦想工作室解散,《明星志愿4》的制作也因此被打乱,后来虽然大宇也为动画制作了过场动画甚至找了配音演员,但是他们又如何能与由动画自创生成器制作出来的动画、声音相提并论。这样造成的结果是《明星志愿4》发售后,品质未能达到玩家的预期值,导致口碑变差,影响了玩家的购买欲。
不过光是这一点还不足以让《明星志愿4》的销售额变得那么差,而其真正的罪魁祸首则是……
第一百四十一章
ACG、ACG何为ACG,ACG就是动画、漫画、游戏的总称。至从游戏产业的高度发展以来,在日本整个ACG产业已经实现高度融合。三者之间的相互改编,在日本ACG爱好者看来已经是相当普遍,就如同在饭桌上看到纳豆一般。在日本的这几年里,向骏飞也见识到整个ACG产业的旺盛活力,而他本人实际上也是ACG高度融合的受益者,那部让他在日本动画界初露锋芒的动画作品《BaldrForce》不正是由游戏改编而成的嘛。
此时的向骏飞已经深刻的知道,ACG是一个不可分割的整体,在这个竞争激励将就创新的新时代当中,要想使中国动画真正复苏甚至追上日美等动画大国,那么中国不仅要在动画上面加把劲,我们的本土漫画界、游戏界也是义不容辞需要集体奋发,只有这样我们才有迎头赶上。但是现实是那么的残酷,时下连国内单机游戏界的旗舰大宇公司都要全面放弃单机业务,这又如何不让他感到惊讶与心疼了。
“《明星志愿4》才卖了十万套?这、这怎么会了,先不说台湾,就是大陆明星志愿的FANS就有好多,特别是在《明星志愿……绮丽之梦》播出之后,《明星志愿》的人气应该更高才是,那怎么才卖了十万套!《轩辕剑》更是堪比《仙剑》的国民游戏系列,十五万套的销售量对其他游戏也许还说得过去,但对它来说,怎么也说不过去呀!这到底是怎么一回事?”听到自己喜欢的两款游戏系列最新作都卖得那么凄惨,向骏飞心里非常难受。
“你说得没错,如果是在正常情况下,《明星志愿4》和《轩辕剑6》的确不会卖成这样,但是这次贩卖却出现了一些问题。唉……”再叹了一口气后卓志维继续说道:“你应该也知道,台湾的游戏拿到大陆去销售都必须要经过有关当局的审核,所以两岸三地很难实现同步发售。而《明星志愿4》与《轩辕剑6》我们公司都是在12月就全部制作完成,要赶在圣诞节前发售,不过这只是指的是繁体版,简体版我们想得是能赶在春节前发售就好了。如果这次发售计划能依照这个时间表进行,那么这次两款游戏的销售额觉得不会是时下的样子。但是最后,繁体版我们的确是赶在圣诞节前在台湾、香港、澳门同步发售,但是简体版却没有按我们计划的那样赶在春节前发售成功。公司在12月就把游戏交上去审核,但是直到第二年5月才通过了审核,在这半年时间里,两款游戏的加密程序都被盗版商破解,结果在5月简体正版发售前,网络上已经到处是繁体破解版的下载信息,游戏卖得凄惨也就理所当然了。”
听到卓志维话后,向骏飞也觉得十分无奈,他知道相比动画公司、游戏公司在国内的处境更是堪忧。动画在国人眼中至少还是个哄小孩子的玩意,还有其存在的价值,而游戏在国人眼中那就是电子海洛因,不少人那是恨不得处之而后快,省得我们的花朵遭受游戏的腐蚀,成为国家的负担。
没有国家的扶持,一个产业就很难得到发展。在21世纪的今天,放眼我国的游戏界,令人担忧的看见,中国大陆已经没有一家单机游戏公司,现在连台湾的单机游戏公司也将追随大陆单机游戏公司的后尘,倒闭的倒闭、转型的转型,令人叹息。让中国的单机游戏界成为今天这幅局面,处了老生常谈的盗版泛滥之外,难道就没有其他因素了吗?
此时的向骏飞忍不住想起发生在法国的一件真是案例。 ', ' ')